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新华社10月8日电(记者丁乐、邓瑞璇)在一面展览墙前,二维形象的中国历史人物和当代青年面对面,将过去和现在联系起来。
这是漫画《镜诰卿年》,不久前在广州闭幕的中国国际漫画节动画游戏展上展出。 以这个五四运动为蓝本,描写中国青年奋斗与奉献的漫画,一看就知道在漫画平台上人气超过4000万,获得了第16届中国动画金奖中国动画大奖。
近年来,表现近现代中国史的动画《那一年的兔子是什么》、纪念卡尔·马克思的动画《受风之人》等,表现中国历史风貌、讴歌爱国主义的红色主题佳作不断增加。
中华民族5000多年的悠久文化有着无限的宝藏,是中国动漫取之不尽的灵感源泉。 广州漫友文化科技快速发展有限企业的负责人赖春晖说。 即使是古老形式的动漫、漫画、动漫周边产品、网络游戏等二维衍生品也开始弘扬主旋律,呈现中国红色。
此外,以红色为主题的游戏经常刷屏,腾讯游戏推出的“国家梦”、小程序游戏“家的故事”等备受网民好评。
在这一潮流中,网易也将推出红色手游“第九所”,再现从两弹一星到载人航天的重大工程的历史,讲述科技工作者的献身故事。 在手游分享了社区taptap的开放频道预约后,游戏得到了满分的好评,玩家致敬地评论说科学前辈的历史主题素材很独特。
目前,红色主题游戏以讲述大家喜欢的故事、模拟经营等多种形式制作,兴趣浓厚,通过寓于音乐的方法传承着民族的历史文化。 游戏爱好者、广州市民王珊珊说。
我国红色资源丰富,游戏开发技术水平高,红色主题游戏经常开发和传播。 广东省游戏产业协会副秘书长张杰恒预测,开发这类游戏将成为未来几年中国游戏领域的大趋势。
标题:快讯:二次元文化里的“中国红”
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